ФЭНДОМ


Одна из основ игровой механики Robocraft состоит в том что вы сами придумываете и собираете своего робота. В то же время, набор доступных блоков не очень большой, что ограничивает фантазию игроков и конструкции роботов.

Классификация по способу передвижения и вооружению Править

Исходя из названных выше причин, можно выделить классификацию по способу передвижения и вооружению. Известно, что в игре представлены 6 типов движителей:

Также, в игре есть 4 типа основного вооружения и один тип дополнительного:

На одном роботе могут размещаться разные блоки передвижения и вооружения. При размещении блоков передвижения разных типов один из них, как правило, будет основным. Например, на колесного робота можно поставить турбины для ускорения и пропеллеры для того чтобы забираться на высокие позиции, но основным видом движения останутся колеса.

В игре есть несколько основных классов техники:

Колесный робот с субатомными пушками Править

Колесный движитель позволяет собрать простое и крепкое базовое шасси. Субатомные пушки делают робот универсальным, с приоритетом на ближний бой. В отличие от плазменных пушек, такое вооружение позволяет бороться с авиацией, хотя потенциальный урон намного меньше. В зависимости от конструкции, а также выбора бронирования, энергощитов, количества/мощности пушек роль варьируется от легкого разведчика-рейдера до тяжелого штурмового танка.

Колесный робот с плазменными пушками Править

Простое колесное шасси дает широкий спектр возможности при конструировании. Плазменные пушки плохи против высотной и быстрой авиации, в ближнем бою проигрывают SMG, поэтому приоритетная дистанция для них - средняя. Однако, если перед вами одинокий и равный или слабый противник с таким же плазмоганом или рейлганом, то можно смело идти в ближний бой. В зависимости от фантазии игрока, может нести тяжелую броню и щиты, либо нет. Обычно плазменный колесный робот выполняет роль танка или артиллерии, хотя встречаются и легкие машины. Распространённой практикой является сбор маленького подвижного крафта из малого числа блоков и установка на него одного плазменного орудия высокой мощности, что позволяет вести довольно интенсивный огонь, жертвуя площадью поражения.

Колесный робот с рельсовыми пушками Править

Специфика использования рельсовых пушек требует удерживать с противником дистанцию, достаточную для того чтобы увернуться от ответного огня плазмоганов или убежать от врага с SMG. Такие особенности требуют от робота небольших размеров, высокую скорость и подвижность. Чтобы скомпенсировать легкость конструкции, робота оснащают энергощитами, порой полностью скрывая обычную броню.

Краулер Править

Колесное шасси и турбины, направленные вперед дают высокую скорость, турбины, прижимающие вниз - высокую проходимость. Идеальная тактика - снайпер. Краулер может забираться на недоступные другим роботам места и хорошо снайперить.

Обобщая, можно сказать что колесные роботы позволяют создать роботов самых разных конструкций, выбирать между бронированием/вооруженность и скоростью. Колесное шасси проще, однако его проходимость сильно зависит от ландшафта - оно скользит на льду, переворачивается, привязано к дорогам. Вообще, колесные роботы (кроме снайперских) тяготеют к гигантизму - росту бронирования и вооруженности в ущерб скорости (те самые "кровати"). Плата за это - плохая динамика и управляемость, а также большие размеры - ведь по крупному роботу проще попасть.

Ховер с субатомными пушками Править

Ховеры имеют лучшую проходимость и меньшую скорость по сравнению с колесными роботами. Субатомные пушки выступают как универсальное оружие для борьбы со всеми типами целей. Напоминают колесных собратьев с разницей в конструкции движителей.

Ховер с плазменными пушками Править

Ховеры с плазменным вооружением весьма похожи на своих колесных собратьев.

Ховер с рельсовыми пушками Править

Роботы с рельсовыми пушками и только вентиляторами встречаются не часто. Дело в том, что полностью остановить ховер, чтобы прицелиться из рейлгана, практически невозможно. Превосходят колесные аналоги по проходимости и проигрывают им по скорости.

В общем, ховеры чаще всего очень похожи на своих колесных товарищей.

Летун с субатомными пушками Править

Роботы на реактивной тяге и вооруженные SMG могут представлять из себя самые разные конструкции. Наиболее распространены два архетипа: истребители и штурмовики. Первые - подвижные, маневренные, легко бронированные. Вторые обычно более тяжело вооружены и защищены, ценой потери в скорости. При этом истребители проще справляются с воздушными целями, а штурмовики более универсальны.
В любом случае, пилоты таких роботов предпочитают вести воздушные бои на ближних дистанциях и наносить удары по наземным противникам со средних и дальних дистанций.

Летун робот с плазменными пушками Править

Летуны с плазменными пушками, скоростью и бронированием часто выступают в роли бомбардировщиков и штурмовиков - они наносят стремительные удары по наземным противникам с любых дистанций. Бомбардировщики вооруженные большим количеством орудий (или не имеющие достаточной брони и скорости) могут наносить удары с достаточно больших высот - в таких случаях по ним сложно попасть, а они сами за счет плотного огня могут накрыть противника. Бронированные и маневренные штурмовики могут прекрасно бороться с наземными врагами на низких высотах, маневрируя в мертвой зоне над самой головой противника, либо скрываясь за склонами каньонов и гор. Также, такие роботы эффективны в ближнем воздушном бою, где они одним удачным выстрелом могут сбить вражеского летуна.

Летун робот с рельсовыми пушками Править

Летуны с рельсовыми пушками достаточно редко обладают хорошей скоростью и бронированием, их сила заключается в убийственных выстрелах рейлганов. Пилоты таких роботов ведут бои исключительно на дальних дистанциях, часто их роботы уязвимы только для других летунов или снайперов.

Дарт Править

Дарт - хороший вариант для низкоуровневых боев. Он незаметный и высоко летает. Эффективен в роли "светляка" и поддержки.

Гусеничный робот с субатомными пушками Править

Гусеничные SMG,или броневики обладают низкой подвижностью но отличной защищенностью и проходимостью.Именно они являются основной штурмовой силой команды.Эффективны в ближнем,линейном бою.В маневренном или дальнем бою проигрывают дальнобойным и динамичным машинам.Славятся своей способностью влиять на бой даже будучи серьезно поврежденными.

Гусеничный робот с плазменными пушками Править

Один из наименее популярных классов техники в игре,наравне с рельсовыми ховерами.Проблематика жанра состоит в том,что такой аппарат просто не способен быстро занять выгодную для плазмы позицию,либо избежать встречи с быстрым противником.Медленные,неспособные противостоять летающим противникам они быстро зарекомандовали себя небоеспособными.

Гусеничный робот с рельсовыми пушками Править

Гусеницы дают невероятную проходимость,за счет чего такой крафт способен занять почти любую точку на карте, однако, их малая скорость не позволяет часто менять позиции и быстро уходить в укрытия. А еще, гусеницы отлично смотрятся на больших аппаратах, тем самым намекая на возможность беспрепятственной установки всех шести рельс.

Шагающий робот с СМГ Править

Не самое популярное сочетание, так как ноги очень тяжело защитить, из-за чего они часто отпадают в ближнем бою.

Шагающий робот с Плазмой Править

Позволяет занимать любую позицию для артобстрела врагов, потому часто используется. Пример - T7 Scorpion Walker В Магазине роботов.

Шагающий робот с рельсами Править

Позволяет снайперу выбирать крайне высокие точки на карте в качестве позиций.

Классификация по роли в бою Править

Попытка классификации Править

Чёткая классификация в Robocraft невозможна,потому что каждый волен создать всё что угодно! Но по общим признакам....

  • Наземные
  • Ховер
  • Орбитальные спутники
  • Истребители
  • Дроны
  • Неработоспособный мусор

Танки (тяжелые танки или точнее броневики)Править

Kxg-CQMlLDk
REGMZ-LaLYk

Довольно сильно бронированные наземные машины с большими слоями брони и множеством пушек, часто являются основной техникой в игре, так как эффективны в ближнем бою. Но при нападении сзади или сверху очень уязвимы, так как это самые слабые места данных танков. Обычно выглядят как параллелепипед с навешанными на него со всех сторон пушками.


Летающие танки (Бронированные ховеры)Править

2014-02-22 092721

Отличаются от своих наземных собратьев большей проходимостью и скоростью поворота. Проигрывают в скорости и защищенности. Главная проблема - защита вентиляторов и пилота от атак снизу.




Орбитальные спутники (Дирижабли) Править

Plasma dron T9
Представляют собой крайне малоподвижные и высоко парящие, благодаря огромному количеству гелия, аппараты, как правило, без брони, имея на вооружении плазменные или рельсовые пушки. Используются для защиты базы и скрытного убийства сверху. Оснащение генератором помех и радаром обязательно. Иногда дирижабли защищают электроплитами, это сильно демаскировало его в небе раньше. С некоторых пор гелий не в состоянии поднять дирижабль на большую высоту, поэтому электроплиты становятся жизненно важным элементом.

Истребители Править

Rail plane T8
Самые быстрые и легковооруженные роботы. Приводятся в движение турбинами, управляются с помощью крыльев или других турбин. Чаще всего оснащаются SMG или плазмой, так как рельсы практически невозможно навести на цель в движении. Некоторые истребители в состоянии добраться до базы противника еще до того, как роботы ее покинут (чтобы героически погибнуть под плотным огнём всей команды противника).

Дроны Править

Встречаются на начальных уровнях, имеют чаще всего ховеры и несколько реактивных турбин, что позволяет им очень быстро передвигаться по полю боя и кружить вокруг противника, уничтожая его. Чаще всего игроки не рассчитывают то, как нужно строить таких дронов и строят неработоспособный мусор. Но если построить вполне достойного дрона, то можно заделать 5-7 убийств. Главное помнить, что нужно использовать как можно менше блоков и пространства для его постройки.

Неработоспособный мусор Править

Как правило, встречается на низких уровнях. Бывает очень разнообразным, начиная от застревающих танков и заканчивая переворачивающимися ховерами. Опасность представляют только скопления таких роботов в одном месте. Лучшая тактика против них - дать орудию остыть и не давать сильный разброс и затем стрелять, отстреливая все колеса/винты/крылья или пушки. Иногда достаточно отстрелить всего одного колесо или импеллер, чтобы полностью лишить это чудо подвижности. Так же таким противникам можно дать понять что они реально построили мусор, распилив крафт напополам парой выстрелами.

Изредка встречались даже механизмы, у которых кресло пилота вынесено на отдельную башню, отстрелив которую, можно полностью уничтожить противника. Это устарело, так как теперь кресло пилота ставить не нужно.